//=============================================================================
// DB Shotgun Ammo.
//=============================================================================
class SBoomStickWAmmo extends KFAmmunition;

#EXEC OBJ LOAD FILE=KillingFloorHUD.utx

defaultproperties
{
     AmmoPickupAmount=2
     MaxAmmo=10
     InitialAmount=6
     PickupClass=Class'PerksSimHostOrg.SBoomStickWAmmoPickup'
     IconMaterial=Texture'KillingFloorHUD.Generic.HUD'
     IconCoords=(X1=451,Y1=445,X2=510,Y2=500)
     ItemName="BoomStick Ammo"
}
